Los videojuegos son el recurso más utilizado para el entretenimiento, pero también son transmisores de valores. A través de un recorrido divertido por los videojuegos más actuales, analizaremos con el alumnado los estereotipos sexistas de sus protagonistas y conoceremos otras alternativas más igualitarias, donde las y los protagonistas se alejen de los estereotipos sexistas y ofrezcan otros referentes más positivos y menos violentos.
Objetivos:
- Reconocer los videojuegos más jugados por la clase.
- Comparar la representación de los protagonistas masculinos con los femeninos.
- Analizar los comportamientos gamers cuando jugamos online.
- Conocer alternativas de videojuegos no sexistas.
Talleres para alumnado de 8 a 12 años
Los talleres orientados para alumnado de 8 a 12 años son talleres basados en una metodología activa, centrándose en la reflexión grupal y en dinámicas de aprendizaje por descubrimiento así como de cohesión grupal.
Los talleres se adaptan a cada etapa educativa así como a las características del aula si lo requieren. Este taller en concreto está orientado para alumnado de 10 a 12 años.
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